
Новый квадрокоптер Parrot уменьшился в размерах, но при этом расширил свои возможности - в первую очередь, невероятную видеокамеру с программной стабилизацией, которая устраняет необходимость в механическом подвесе и возможность взаимодействия с гарнитурой Oculus Rift.
Подобно дрону Parrot AR 2.0 (но генеральный директор Parrot Анри Сейду на предварительной пресс-конференции в Сан-Франциско сказал, что это не версия 3.0 этой линейки), установка весом 0,83 фунта под названием Parrot Bebop содержит AR - Разнообразие наземных датчиков в стиле 2.0, помогающих в полете, и легкий корпус из пенополистирола. Он аналогичным образом управляется со смартфона или планшета пользователя через Wi-Fi. Сейду объясняет, что это потому, что он хочет, чтобы это было потребительское устройство, которое взаимодействует с наиболее распространенным устройством, которое мы носим. И у него есть съемная защита лопастей, закрывающая четыре рычага, вращающие пропеллеры, для полетов в помещении. Помимо этого, между их старой моделью и новой платформой не так уж много общего.
Тело дрона, особенно со снятым бампером, намного меньше, чем у AR 2.0. Его руки более мощные, а пропеллеры используют три лопасти, а не двухлопастные, как у AR. Он выглядит изящно и незаметно.
Однако BeBop действительно выделяется своей камерой, установленной на фюзеляже с углом обзора 180°. Это не обычный объектив «рыбий глаз» - Сейду объясняет, что он снимает отснятый материал с очень высоким разрешением, а затем сужает ту часть кадра, на которой пользователь хочет сфокусироваться, но по-прежнему выводит его с разрешением 1080p. По мере маневрирования коптера программное обеспечение корректирует перспективу, чтобы угол оставался устойчивым и плавным, или панорамируется по желанию пользователя - точно так же, как моторизованный подвес, но без громоздкости и веса. Программное обеспечение также корректирует отснятый материал, чтобы устранить искажения, возникающие при использовании такого широкоугольного объектива.

По мере того, как датчики изображения становятся все более совершенными, системы программной стабилизации, несомненно, станут нормой. Моторизованные подвесы уже необходимы для аэрофотосъемки и стали полезны для портативных приложений. Это первое применение системы, которая вскоре станет гораздо более распространенной, и при достаточной пропускной способности нет причин, по которым несколько пользователей не смогут просматривать разные кадры с одной и той же установки объектива и датчика. Спасибо компании Parrot за то, что они внедрили это в свою новую летающую птицу и раздвинули некоторые границы.

Bebop также имеет расширенное планирование маршрутных точек GPS, позволяющее пилоту устанавливать маршрут, включая высоту и угол обзора дрона, и заставлять его следовать по нему автономно. И эта функция не зарезервирована для их собственного программного обеспечения - Сейду также упоминает, что она будет совместима с пакетами программного обеспечения для полетов с открытым исходным кодом. Очень круто.
Говоря о совместимости, Bebop также будет взаимодействовать с гарнитурой Oculus Rift, что позволит пользователю управлять дроном во время полета.


Самая большая проблема с платформой - явно непрофессиональный опыт использования смартфона в качестве контроллера, но компания Parrot решила эту проблему, представив Skycontroller, который сочетает в себе пару физических джойстиков управления, планшет и большой Wi-Fi. антенна. С его помощью пилот может получить гораздо более точное управление полетом, увеличивая при этом дальность полета до двух километров. Судя по всему, в установке используется тот же сменный аккумулятор емкостью 1200 мАч, что и в Bebop, что является приятным штрихом со стороны компании.
Bebop будет доступен ближе к концу 2014 года. Цена пока не объявлена, но Сейду говорит, что он займет промежуточное положение между AR 2.0 за 300 долларов и конкурирующим DJI Phantom 2 Vision за 1000 долларов.