Виртуальная реальность для многих из нас - детская мечта, которая наконец-то сбывается. Открылась совершенно новая среда, способная окутать ваши чувства и перенести к новым впечатлениям, и Создатели лидируют во многих областях.
Мы прошли очень долгий путь со времен неуклюжих гарнитур 90-х, таких как Virtuality V2000, изображенная выше. Новая эра виртуальной реальности предназначена не только для видеоигр. Существует так много разнообразных и разнообразных примеров совершенно замечательного опыта в этой новой среде, что группы людей, которые никогда не задумывались о создании цифровой среды, присоединяются к веселью.
Почему создатели заботятся о виртуальной реальности?
Virtual Reality предлагает совершенно новый интерфейс для создания цифровых файлов, которые затем можно превратить в предметы реального мира с помощью 3D-печати и других способов цифрового производства. Считаете ли вы текущие интерфейсы программного обеспечения слишком невозможными для создания фигуры, которую вы хотите напечатать на 3D-принтере? Существует программное обеспечение виртуальной реальности, которое позволяет лепить «глину», естественным образом двигая руками. Поскольку это программное обеспечение, оно имеет функции, которых нет в реальном пластилине, например, отмену действий.
Вот пример цифровой скульптуры в виртуальной реальности с использованием Oculus Medium
Рынок аксессуаров растет чрезвычайно быстро. Большая часть прототипирования и проектирования выполняется в домах людей. Поскольку виртуальная реальность является новой технологией, методы, с помощью которых мы взаимодействуем с цифровым пространством, широко открыты, и создатели начинают создавать устройства ввода, физическую среду, реквизит, настройки и все виды других предметов.
Хорошо, я в деле. Какая гарнитура мне нужна?
Если вы хотите заняться виртуальной реальностью, вам понадобится оборудование. Рынок растет настолько быстро, что вокруг различий в оборудовании уже существует большая путаница. Как и во многих областях технологий, здесь существует множество спецификаций для сравнения и экосистем, которые необходимо тщательно изучить. Люди присоединяются к этим устройствам и спорят, чья «команда» лучше. Я пропущу все это и просто изложу варианты. Я разобью все на уровни в зависимости от разницы в силе и опыте.
гарнитуры виртуальной реальности для ПК/консоли
Здесь будут жить самые захватывающие и энергоемкие впечатления от виртуальной реальности. Обладая огромной вычислительной мощностью настольного компьютера или игровой консоли, эти сложные устройства ввода/вывода являются новейшим достижением интерфейсов виртуальной реальности. Для самых насыщенных графических впечатлений вам нужно выбрать один из них.

Oculus Rift (599 долларов США)
oculus.com
Oculus Rift уже доступен для предварительного заказа. Rift отслеживает положение и поворот вашей головы и имеет встроенные высококачественные наушники. У них есть собственная система распространения под названием Oculus Store. Обратите внимание, что Rift не отслеживает ваши руки. Контроллеры для него будут продаваться отдельно до конца 2016 года

HTC Vive (799 долларов США)
htcvive.com
HTC Vive будет отслеживать положение и поворот вашей головы, а также положение и поворот ваших рук с помощью двух контроллеров. Пространство отслеживания немного больше, чем у других доступных в настоящее время систем. Vive в основном использует магазин Steam, предлагаемый Valve для распространения программного обеспечения.

Playstation VR (399 долларов США)
Playstation.com
Playstation VR подключается к PlayStation 4 и может отслеживать положение и поворот вашей головы. Положение и вращение ваших рук можно отслеживать с помощью дополнительных контроллеров PlayStation Move. Чтобы получить здесь опыт, вам нужно полагаться на существующую экосистему Playstation.
Мобильные гибридные гарнитуры
Сочетание аппаратного обеспечения мобильного телефона с некоторой дополнительной электроникой для приятного, но доступного опыта виртуальной реальности.

Samsung GearVR (100 долларов США)
oculus.com
Для работы требуется аналогичный телефон Samsung.
Это легко спутать с гораздо более дешевыми устройствами в стиле Google Cardboard. Однако у GearVR есть дополнительные датчики, которые позволяют ему отслеживать движение гораздо лучше, чем стандартный телефон. Объедините это с изменениями в программном обеспечении, которые Samsung внесла для определения приоритета производительности VR на своих телефонах серии Galaxy, и вы получите нечто, что намного лучше, чем стандартная картонная установка VR.
Для распространения программного обеспечения GearVR использует магазин Oculus
Аналоги Google Картона

Google Картон
Google.com
Google Cardboard невероятно популярен и представляет собой отличное место для начала работы с виртуальной реальностью. Не заблуждайтесь: вы едва коснулись поверхности качества, доступного в виртуальной реальности. Есть так много вариантов выбора, которые бывают всех форм и размеров. Некоторые имеют оригинальную картонную конструкцию, похожую на коробочку с двумя линзами. Некоторые используют гладкие пластиковые чехлы с ремнями для головы и приятной набивкой. Некоторые даже кажутся почти идентичными GearVR или Oculus с эстетической точки зрения и могут вызвать большую путаницу. Общим для всех них является то, что они полагаются исключительно на ваш мобильный телефон, чтобы выполнять все вычисления и измерения.
Для распространения программного обеспечения вы будете использовать приложения, загруженные из собственного магазина приложений вашего телефона.
На горизонте

OSVR от Razer (299 долларов США)
razorzone.com
Надеясь попасть в ту же категорию, что и Oculus Rift и HTC Vive, OSVR в настоящее время представляет собой комплект для разработчика. Это работает, но вам, возможно, придется внести некоторые изменения, чтобы получить желаемые результаты.
Существует много слухов и намеков на гарнитуры, которые будут представлены в ближайшем будущем. На данный момент они недоступны для общественности, и у нас недостаточно информации о них, чтобы принимать какие-либо значимые решения. Эта территория какое-то время будет быстро расти.
А как насчет гарнитур, сделанных своими руками?
Когда Oculus Rift представлял собой взломанную технологию в гостиной Палмера Лаки, появилось много статей о том, как создать свою собственную версию. Сравнительно просто создать базовый VR-дисплей, отслеживающий движение. Однако важно понимать, что с того момента большие успехи были достигнуты теми, у кого глубокие карманы. Текущий набор гарнитур отслеживает движение настолько быстро, что между движением головы и отображением движения в ваших глазах не возникает заметной задержки. Это оказывает огромное влияние на опыт. Самодельные системы обычно имеют задержку в доли секунды, и этого достаточно, чтобы ваш мозг и желудок почувствовали настоящий дискомфорт.
Вот несколько примеров вариантов, сделанных своими руками. Обратите внимание, что они не обновлялись с тех пор, как крупные компании действительно начали инвестировать в решение проблемы морской болезни.


Oculus Libre
bitcortex.com
Когда был представлен первый прототип Oculus Rift, сообщество бросилось копировать его. Это фантастически документированная сборка, которую легко воспроизвести. В конце этой сборки вы можете увидеть несколько примеров сборок других людей.

Нова
Instructables.com
Очень похоже на оригинальные прототипы Oculus Rift. Это даст вам дисплей, который настраивается в зависимости от поворота вашей головы.
Тот факт, что производители сейчас не могут конкурировать с крупными компаниями в дизайне гарнитур, не означает, что они прекратили инновации. Мало того, что люди все еще используют самодельные гарнитуры для создания прототипов, они действительно начали проявлять себя в области всех аксессуаров, которые мы можем себе представить для виртуальной реальности. Производители создают устройства ввода и системы тактильной обратной связи, звуковые впечатления и физическую среду. Обо всем этом мы поговорим в следующей статье, а пока приобретите себе гарнитуру VR!