От пиксельного к постколониальному: культовая видеоигра Oregon Trail 1980-х годов получает перезагрузку для коренных народов

От пиксельного к постколониальному: культовая видеоигра Oregon Trail 1980-х годов получает перезагрузку для коренных народов
От пиксельного к постколониальному: культовая видеоигра Oregon Trail 1980-х годов получает перезагрузку для коренных народов
Anonim
Художник из числа коренных народов Весойот Алвитре проиллюстрировал книгу «Когда реки были тропами».
Художник из числа коренных народов Весойот Алвитре проиллюстрировал книгу «Когда реки были тропами».

Поколение X и старые миллениалы радуются - ваша любимая компьютерная ретро-игра получает постколониальную перезагрузку. Oregon Trail - культовая двухмерная приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни», в которой рассказывается о миграции семьи белых поселенцев из Миссури на Западное побережье в середине XIX века, когда они обменивались едой, стреляли в буйволов и (чаще всего) умирали от дизентерии - была адаптирована дизайнером видеоигр Anishinaabe-Métis Элизабет ЛаПенсе, чтобы выдвинуть на передний план точку зрения коренных американцев на экспансию на запад. Действие происходит в 1890, а не в 1848 году. Когда реки были тропами, рассказывается об анисинаабеге, путешествующем из Миннесоты в Калифорнию после того, как его выгнали со своей земли.

«Проблема, с которой я столкнулась с Oregon Trail, заключается в том, что она всегда ставила коренных жителей по отношению к поселенцам», - говорит ЛаПенсе, которая также является доцентом факультетов СМИ и информации и письма, риторики и американской культуры в Мичиганском государственном университете. Результатом было однобокое, монолитное и в значительной степени неверное представление о коренных народах.

Дизайнер игры работал с 30 писателями из числа коренных народов, чтобы создать около 100 различных сюжетных сценариев, а также сотрудничал с художником и активистом из Тонгвы Весойотом Алвитре, который создал почти все иллюстрации для игры. В отличие от пиксельных пионеров оригинальной видеоигры, выразительные персонажи Alvitre имеют более важные дела, чем ждать, чтобы торговать тканями с поселенцами или стрелять в них стрелами для развлечения, например, обсуждать восстание коренных жителей или просто последнюю романтическую интригу.

Игра получила награду за адаптацию на IndieCade 2019, фестивале, посвященном независимым видеоиграм, и была представлена на ежегодной выставке SAAM Arcade Смитсоновского музея американского искусства в минувшие выходные.