Работа Studio Gruhl - это мастер-класс по концептуальному дизайну, это круто, но не модно

Работа Studio Gruhl - это мастер-класс по концептуальному дизайну, это круто, но не модно
Работа Studio Gruhl - это мастер-класс по концептуальному дизайну, это круто, но не модно

Это всегда так освежает, когда вам присылают работу, которая вызывает у вас искреннее волнение - она эстетически продумана, но полностью оригинальна, выглядит легко и круто, но не модно, которая каким-то образом делает все эти вещи, раздвигая границы, которые клиент говорит да.

Вот что мы почувствовали, когда Мальте Груль связался с нами по поводу своей новой студии Studio Gruhl в Берлине. Он создал студию в прошлом году, ранее работая в Нью-Йорке, Лондоне, Лос-Анджелесе и Берлине в различных агентствах по брендингу и цифровым технологиям, таких как R/GA, JKR и Anomaly, для таких клиентов, как Nike, The New York Times, Chobani и Adidas.

«Оглядываясь назад, я никогда не чувствовал себя комфортно в рамках (брендинг против цифровых технологий, дизайн против художественного направления и т. д.), мне всегда нравились различные аспекты работы в области дизайна», - говорит Грул. «Для меня важно, что я не ограничен инструментами, которые использую, а могу сосредоточиться на основной концепции идеи».

Что делает Studio Gruhl интересной (помимо работы, конечно), так это то, что она ставит своей целью работу с упорной концептуальной точки зрения. Это не совсем необычно; но в случае с этой работой это очень и очень заметно.

Image
Image
Image
Image

«В зависимости от концепции результат должен быть как можно более разнообразным, - говорит Грул. Это означает, что его проекты проявляются по-разному: ручная работа, типографика, веб-сайт, создание 3D-изображений и многое другое: «Неважно, как это сделано, важно, чтобы это соответствовало стратегии и визуализировало бренд. зрение."

Он добавляет: «Для меня дизайн должен работать на нескольких уровнях, как будто у вас есть макроуровень, а затем вы делаете шаг назад, чтобы увидеть всю картину. Концепция, композиция и детали одинаково важны для создания запоминающихся объектов."

Одним из выдающихся проектов в портфолио Studio Gruhl является работа для звукозаписывающей компании House of Reptile, расположенной в восточном Лондоне. Брендинг родился в результате исследования дизайнером древних визуальных изображений рептилий, таких как уроборос, и некоторых довольно диких теорий о рептилиях-инопланетянах, живущих среди нас (например, Файлы Лацерты).

Image
Image
Image
Image

Они «создают визуальные подсказки и подсказки, чтобы придать бренду ощущение «Секретных материалов», - говорит Грул.«Визуальная система должна отправлять наблюдателя в визуальное путешествие к потустороннему опыту». Таким образом, типографика и связанная с ней система символов работают с логотипом, чтобы показать читателю, что существуют слои скрытой информации. Эти секретные сообщения будут постепенно становиться яснее по мере появления новых дизайнов этикетки в будущем. Мы не уверены, что раскроют эти закодированные сообщения, но нас уверяют: «Это будет довольно напряженно».

Груль также работал над оформлением мини-альбома House of Reptile. Идея заключалась в том, чтобы воздать должное работе и самоотверженности, затраченным на создание EP и звукозаписывающей компании, путем создания физического произведения искусства, тонко демонстрирующего идею трудоемкости. Маленькие бусины были выбраны в качестве повторяющегося графического элемента в точках соприкосновения с этикеткой, включая дизайн обложек и цифровые приложения. «Это создает уникальный голос, но также это хороший поворот для жанра, который обычно представлен через очень цифровую эстетику или «кислотную графику»."

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Предварительный круг