Случайный создатель

Случайный создатель
Случайный создатель
Anonim
Изображение
Изображение

“Флэшбэк 1800-х годов. Северная Калифорния. Золотая лихорадка. Двое коренных американцев грабят предприятие по добыче золота и уносят около 100 фунтов золота. Отряд шерифа собирается их выследить.

После нескольких дней погони они в конце концов ловят двоих мужчин, но золота у них больше нет. Отряд шерифа делает предложение: «Скажите нам, где вы спрятали золото, и мы сохраним вам жизнь». Мужчины объясняют, что они спрятали золото в пещере Холл-Сити. Несмотря на обещание шерифа, обоих мужчин подвешивают на месте.

Отряд возвращается в место, описанное мужчинами, и, конечно же, там есть пещера. Золото они не находят, но в задней части пещеры находят яму диаметром шесть футов, наполненную водой. Подводная пещера простирается дальше, чем они могут видеть, и у них нет ни инструментов, ни технологий для дальнейшего исследования, поэтому отряд шерифа сдается.»

Эрик Стэкпол, стоя в вестибюле хостела Fisherman’s Wharf в Сан-Франциско, глубоко вздохнул и продолжил свой рассказ. Далее он рассказал о многочисленных спелеологах и охотниках за сокровищами, которые, услышав легенду о пещере Холл-Сити, пытались, но не смогли достичь дна, многие из которых имели истории околосмертного опыта.

К этому моменту моя челюсть уже лежала на полу. Это был первый раз, когда я встретил Эрика лично. История в пещере стала в буквальном смысле началом разговора. После того, как Эрик показал мне ранний прототип робота, которого он создавал для исследования пещеры, я понял, что хочу принять в этом участие - я должен был принять участие.

Была только одна проблема: я был совершенно бесполезен. У меня не было никаких навыков изготовления, дизайна или инженерных навыков, которые можно было бы применить. Я никогда раньше даже не паял. Но, несмотря на отсутствие у меня ручного труда, я убедил Эрика позволить мне пойти с ним. Прочитав о MakerBot и DIY Drones, я посоветовал ему сделать проект открытым исходным кодом и сказал, что помогу документировать и делиться информацией. Я знал, как сильно не хватало такого рода приключений и азарта в моей офисной жизни, и был уверен, что другие почувствуют то же самое.

Я никогда не мог предсказать, к чему приведет мое желание принять участие.

От нуля до Создателя

Через несколько месяцев после этой вдохновляющей встречи мы с Эриком создали веб-сайт и форум для других исследователей океана, сделанных своими руками, на OpenROV.com. Мне это нравилось - я немного учился тут и там - но мне было еще далеко до того, чтобы считать себя творцом.

Мой момент, мой толчок к краю пропасти вовлечённости наступил, когда я потерял основную работу, работая в стартапе в Лос-Анджелесе. Хотя я знал, что компания находится в трудном положении, я не был к этому готов. Момент был острый: внезапное осознание того, что все, на что я способен, - это сидеть перед экраном компьютера. После встречи с Эриком и знакомства с приключениями и возможностями, присущими проектированию и производству, я понял, что не могу просто снова вступить в крысиные бега.

Я хотел получить навыки промышленного дизайнера, но у меня не было ни времени, ни денег, чтобы вернуться в школу. Вместо этого я решил создать свою собственную учебную программу по промышленному дизайну своими руками. Я появился в TechShop в Сан-Франциско, рассказал им о своем плане и провел следующие два месяца, посещая столько занятий, сколько мог: от столярной мастерской до сварки, от лазерной резки до 3D-сканирования.

В это же время OpenROV начал набирать обороты. Форумы выросли из постоянной дискуссии между Эриком и мной (в основном Эрик объяснял мне физику и подводную робототехнику) до сообщества сотен людей - как любителей, так и профессиональных океанских инженеров. Идея недорогого подводного робота с открытым исходным кодом явно задела. С помощью этого сообщества конструкция робота развивалась, и мы запланировали поездку в пещеру Холл-Сити.

Мои навыки постоянно росли по мере того, как я продолжал свой путь «От нуля к создателю», который я задокументировал для MAKE. Я начал двигаться по миру по-другому: воспринимал проблемы как разрешимые и захватывающие, ситуации как податливые, интересовался происхождением и механизмом всего.

Преобразование не заняло много времени – всего несколько месяцев – но не всегда было гладко. Я обнаружил, что этот процесс заключался не столько в изучении новых инструментов, сколько в принятии «менталитета производителя». Были тонкие приемы, которые я усвоил, проводя время с супергероями-создателями, такими как Тим Андерсон, автор колонки «Фамильная технология» для MAKE, например, учиться «достаточно, чтобы быть опасным», немедленно пытаться научить тому, чему я научился, и праздновать неудачу. Другими уроками были важные и очевидные моменты, когда я явно не был одним из группы. Один из самых ярких уроков мы получили, когда мы впервые испытали наш OpenROV на воде.

Затонувшее Крещение

Мы с Эриком наконец подошли к тому моменту, когда следующим логическим шагом стало испытание робота в воде. Мы поставили наш эксперимент на заднем дворе дома моей тети вокруг бассейна, и моя тетя с любопытством наблюдала. Мы решили, что Эрик будет видеооператором, оставив мне управлять ROV. Пока Эрик устанавливал подводную камеру, я проверял моторы - все они работали отлично, но вот-вот

подвергнитесь истинному испытанию под поверхностью.

Я опустил робота в воду и вернулся к управлению. Эрик внимательно наблюдал. Я вернулся к ноутбуку и включил передние двигатели - два задних винта, которые при работе в тандеме толкали робота вперед. Они работали! Ну, все равно они проработали несколько минут, прежде чем один из винтов перестал реагировать на сигналы. Мы извлекли робота и попробовали еще раз, и на короткое время он снова заработал. Однако довольно скоро, какие бы трюки и изменения мы ни пробовали, мы поняли, что ROV недостаточно мощный. Он опустился на дно.

В этот момент - осознав, что вся наша предыдущая работа не достигла цели - я увидел разницу между Эриком и мной. И снова я оказался бесполезен. Ничего из того, что я мог бы предложить, не поможет. Пока я размышлял о том, что это не работает, Эрик уже обдумывал возможные решения. Он проводил расчеты, пробовал разные конфигурации, предлагал альтернативы.

Моя точка зрения на тот момент отличалась от точки зрения Эрика, и это нельзя было объяснить уровнем нашего интереса или инициативы. Я, как и Эрик, был полностью очарован и заинтригован всем, над чем мы работали. У меня, как и у Эрика, была сила воли попробовать что-то новое. Что-то еще было иным - что-то более глубокое, чем инициатива, и менее формальное, чем степень магистра инженерных наук.

Разница заключалась в неисправимой готовности Эрика попробовать что-то по-другому. Я пришел к определению этой четко выраженной творческой черты как «настойчивого менталитета мастерства» (PTM), но у меня его не было. Во всяком случае, не естественно. Но прозрение, связанное с погружением робота, стало катализатором перемен, и с тех пор у меня развилась гораздо более сильная мышца ПТМ.

Сообщество - золото

По мере того как мои творческие навыки продолжали развиваться, развивался и дизайн OpenROV, но не благодаря моему вкладу, а потому, что мы с Эриком значительно улучшили самый важный из всех творческих навыков: делиться. Весь программный стек робота был разработан сообществом OpenROV, которое к моменту нашего путешествия в пещеру выросло почти до тысячи человек. Около дюжины друзей присоединились к нам в этом приключении.

Мы не нашли сокровищ в пещере, но это не имело значения. Мы построили робота, о котором мечтали, и, что более важно, получили от этого массу удовольствия. Мы нашли сотни новых друзей и сотрудников, заинтересованных в том, что мы делаем. Наша команда разработчиков ПО с открытым исходным кодом теперь является глобальной: в нее входят основные разработчики программного обеспечения в Европе, а также распределенная сеть участников и экспериментаторов по всему миру. В наших конкурсах по развитию в Google+ часто принимают участие участники с трех континентов.

Будущее OpenROV зависит не только от роботов, но и от сообщества. Мы хотим продолжать внедрять инновации и разрабатывать недорогих подводных роботов - «дешевле и глубже», но мы также хотим изучить возможности распределенной сети исследователей океана, сделанных своими руками. Что мы можем найти? Как мы будем обмениваться данными? Чему мы можем научиться вместе?

Лично для меня настоящим сокровищем было не золото, а нечто гораздо более ценное. Это первое путешествие нашего маленького робота было огромным опытом, но мое путешествие началось задолго до того дня в пещере. Мои задачи были более фундаментальными, чем любой технический проект. Я прошел путь от несуществующего инженерного или дизайнерского опыта до внесения вклада в создание отмеченного наградами подводного робота. Проект, который еще год назад казался мне пугающим и невозможным, превратил меня в совершенно нового человека. Я переключился с роли пассивного потребителя жизни на активного, творческого ее участника. Я прошел путь от Нуля до Создателя.

Заблуждения создателей

До того, как я начал заниматься творчеством, я едва знал, как держать молоток. Я не был уверен, что смогу когда-нибудь вписаться или освоить основы. У меня были предвзятые представления о создателях: кем они были, как они работали и как они учились. Я представил себе долгое, одинокое и утомительное изучение инженерии, инструментов и науки - навыков, которые я пропустил на ускоренном пути, чтобы стать более «рыночными».

Мои предположения полностью оправдались. Эти предубеждения оказались самым трудным препятствием, которое мне пришлось преодолеть. Как только я осознал, насколько они необоснованны, мой внутренний создатель смог выползти из своей скорлупы.

1. Речь идет не о DIY

Я быстро понял, как на самом деле работают производители: вместе. Я был удивлен, что творчество - такой командный вид спорта. Моя первая поездка на Maker Faire оставила у меня впечатление, что создатели впечатлений были гениями-одиночками, которые трудились в гаражах или мастерских, тратили бесчисленные часы на проект, ремонт или изобретение и собирались вместе раз в год, чтобы продемонстрировать свои творения. Это очень далеко от истины.

Создатели - это, прежде всего, сплочённая и сплоченная группа. Они встречаются в Интернете и делятся идеями на форумах, блогах и дискуссионных группах. Они раздают свои разработки и сотрудничают в проектах с людьми со всего мира

мир - полная противоположность конкурентной секретности, которую я принял в корпоративном мире.

Они объединили ресурсы для создания производственных лабораторий и производственных помещений - физических пространств, которые служат центрами распределения затрат и обслуживания более крупных инструментов и оборудования. Мне не потребовалось много времени, чтобы понять, что мало что делается «самостоятельно». Создание - это не «сделай сам», а DIT или Do

Все вместе.

2. Это не инструменты моего дедушки

До моего погружения у меня было сентиментальное представление о том, что DIY - это возвращение ушедшей эпохи - до того, как молотки и гвозди были заменены видеоиграми и iPad. Я представлял себе, что мастера, занимающиеся домашними делами, являются носителями факела, поддерживающими методы и мастерство, которые были маргинализированы натиском экранов и рекламы. Я хотел, чтобы это помогло мне соединиться с чем-то, что, как я чувствовал, было потеряно за последние несколько поколений - с частью самодостаточного человека, которой не хватало в моей жизни.

В некотором смысле, создатели являются хранителями той трудолюбивой самостоятельности, на которую я надеялся, но вместе они намного больше. Они понимают и уважают свое место в истории, в длинном ряду производителей и пользователей инструментов. Хотя они сохраняют традиционные знания, они также заняты изобретением и внедрением в мир новых технологий.

Новые инструменты для производителей являются побочным продуктом все более доступных компьютеров, компонентов и датчиков. Вдохновленные быстрым обменом идеями в Интернете, они предоставляют отдельным лицам и небольшим группам множество новых инструментов для индивидуального изготовления. 3D-принтеры, лазерные резаки и другие станки с ЧПУ (автоматические станки) теперь доступны для домашней мастерской и способны создавать настраиваемые, готовые к использованию продукты.

Продукт, прототип и производство которого стоил бы сотни тысяч долларов 15 лет назад, теперь можно создать с помощью загружаемого файла и доступа к одному из мейкерских пространств, которые появляются в городах по всему миру.

3. Учитесь только «достаточно, чтобы быть опасным»

Научиться использовать эти инструменты оказалось удивительно легко. Когда я начинал, я предсказывал, что мне понадобится степень в области промышленного дизайна или машиностроения, прежде чем я смогу сделать что-нибудь полезное или ценное. Я никогда не думал, что смогу зайти так далеко за такое короткое время. Всего за несколько месяцев я начал заниматься 3D-печатью и преподавал

другие, как использовать лазерный резак и проектировать основные детали в программах CAD (системы автоматизированного проектирования). Я начал сваривать, работать с листовым металлом и создавать пластиковые формы. Я явно не был мастером

сварщик или программист микроконтроллеров, но я знал достаточно, чтобы начать.

Все, чего я не знал - как пользоваться станком, какой материал использовать, как что-то собрать - я мог подобрать на лету. Я приобретал навыки по мере необходимости, в зависимости от конкретной проблемы, стоящей передо мной. И я никогда не был один. Все мастера, которых я встречал, похоже, специализировались в той или иной области, и каждый был рад научить тому, что знал. Фактически, я обнаружил, что всем еще есть чему поучиться, но мы все можем использовать навыки и знания друг друга.

Как только я отпустил свои заблуждения, меня приняли в сообщество возможностей. Я осознал, что являюсь частью чего-то гораздо большего: движения производителей. Исследуя этот новый мир, я увидел другую сторону себя, ту часть, которая наслаждается процессом создания и обмена с другими.

Как оказалось, мы так и не нашли никаких сокровищ на дне пещеры Холл-Сити. Вместо этого мы обнаружили сообщество сотрудников со всего мира, которое оказалось гораздо более ценным и определенно более интересным.