
Вы заходите в гостиную друга. Они проводят рукой по краю своего скромного журнального столика со стеклянной столешницей. Кнопка, которую они нажимают, оживляет встроенный ЖК-экран с 10 000 классическими аркадными играми одним движением джойстика. Ваш друг выдвигает оба ящика, обращенных к дивану - внутри находятся элементы управления для Игрока 1 и Игрока 2. Довольно аккуратно, правда?

Мне всегда нравятся хорошие многофункциональные устройства, особенно те, в которые есть секретные встроенные функции. Итак, когда пользователь Reddit Рассел О’Нил поделился ниже видео этой впечатляющей настольной кофейной аркады, сделанной своими руками, мне захотелось узнать больше о его проекте.
«Я провел некоторое время, думая о том, как мне можно было бы оставить дома игровую систему, где ее можно было бы использовать, а не сидеть где-нибудь и собирать пыль из-за того, что она слишком раздражает глаз», - говорит О’Нил. Он с любовью вспоминает, как играл в настольные аркадные игры, и поэтому решил создать похожую, но более взрослую версию.

О’Нил начал с довольно простого журнального столика, который он купил за несколько долларов. Благодаря ящикам глубина стола составляет около одного фута для размещения электроники. Вероятно, это одно из самых важных соображений при выборе (или сборке) стола, если вы решите создать свою собственную настольную аркаду.

Даже несмотря на дополнительный зазор, обеспечиваемый ящиками, самой большой проблемой для О'Нила было собрать все вместе. Элементы управления, расположенные внутри самих ящиков, требовали множества «прототипов и царапающих рисунков», поскольку он хотел, чтобы ящики открывались и закрывались плавно, чтобы скрыть элементы управления, оставляя их легко доступными. Монтаж экрана телевизора оказался аналогичной проблемой: О’Нилу пришлось разобрать телевизор и оставить прикрепленными к экрану только необходимые элементы. Не имея никакого опыта в электронике, он разобрался в этом шаг за шагом, реконструировав схему. Он резюмирует этот процесс следующим образом:
“Мне пришлось снять монтажную плату и переместить ее, чтобы освободить место для ящика/контроллера. Это означало удлинение некоторых проводов и даже полное удаление одной из печатных плат! Мне также пришлось выяснить на плате, что такое кнопка включения/выключения, громкость и источник. Затем мне пришлось припаять новые провода и кнопки, чтобы обойти схему и сделать новый переключатель управления».
Для этой конкретной сборки, по его словам, характеристики его компьютера были такими:
Intel Core Duo E7200 2,53 ГГц
2 ГБ ОЗУ (667 ГГц)
Жесткий диск IDE, 250 ГБ
Radeon HD 4850 1 ГБ видеопамяти

О’Нил тоже не имел большого опыта работы с программным обеспечением. Он знал, что ему нужен центральный интерфейс для управления отдельными игровыми консолями и эмуляторы для их запуска, поэтому он просто поискал в Интернете ответы на свои вопросы.
Отправляясь в путь, О’Нил думал, что потребуется день или два, чтобы программное обеспечение заработало. Это заняло около шести недель. Спустя несколько месяцев он говорит: «Я все еще настраиваю мелкие элементы и ищу ошибки. Потребовалась дополнительная неделя, чтобы понять, как настроить 15 игровых консолей для использования одного набора элементов управления без необходимости использования клавиатуры или мыши».
Возможно, самым впечатляющим аспектом этого проекта является явная решимость и бесконечная находчивость О'Нила. Кажется, у него очень мало инструментов, но он добился такого гладкого и безупречного результата.
У меня не было линейки для этого проекта, поэтому я не пошел ее покупать, а просто использовал прямой и плоский кусок дерева и наметил линии карандашом. Наборного квадрата у меня не было, поэтому я сложила на ангелочка тяжелый лист бумаги, чтобы получился прямой угол. У меня нет мастерской! Все это было построено внутри моей квартиры и на крыльце моего дома! Рекомендую иметь замечательных соседей и очень поддерживающую жену. Я все еще убираю опилки с ковра.