Всего столетие назад люди все еще спорили, является ли фотография искусством. Сегодня фотография является широко распространенным видом искусства, но сейчас обсуждается новая форма медиа-искусства. Внутриигровая фотография, также известная как скриншоты и скриншоты, состоит из снимков скриншотов видеоигр.
Достоверность внутриигровой фотографии подвергается сомнению, поскольку художники, по сути, фотографируют цифровые произведения гейм-дизайнера. Однако, несомненно, миры искусства и фотографии развились до такой степени, что мы понимаем, что не все является искусством, но все может быть искусством. В конце концов, если художник создает произведение искусства любым способом и называет его искусством, то оно и есть искусство. Однако этот подход также может быть несколько проблематичным, поскольку может означать, что за созданием произведения не стоит никакой художественной ценности. Однако внутриигровые фотографы тратят на создание своих работ столько же времени и мыслей, как и другие художники. Итак, пришло время нам всем больше ценить искусство игровой фотографии.

Понимание процесса позволит еще больше оценить произведения искусства
Внутриигровые фотографии выставлялись в обычных художественных галереях по всему миру, поэтому трудно отрицать, что это форма искусства. И когда вы лучше поймете этот процесс, вы увидите, что игровые фотографы имеют те же мотивы, что и другие художники. Независимо от того, снимают ли художники изображения из шутеров от первого лица, MMORPG или игр, в которые можно играть в онлайн-казино, они стремятся создавать визуально интересные изображения и демонстрировать технические знания. Хотя процесс фотографирования так же прост, как нажатие кнопки скриншота, чтобы запечатлеть изображение на экране, на настройку снимка уходит много работы.
Как и в любом другом художественном фотографическом процессе, художник тратит время на композицию изображения и создание правильного настроения. Например, если вы фотографируете гоночную видеоигру, вам следует подумать, какой тип кадра вы хотите сделать. Вы можете выбрать широкий панорамный снимок или изображение с размытием в движении, чтобы передать ощущение скорости. Вам также придется выбрать такие вещи, как автомобиль и гоночная трасса, которые лучше всего подходят для задуманного вами произведения искусства, и выбрать точный момент игрового процесса, чтобы сделать фотографию. Вам нужно будет учитывать и другие вещи, такие как наклон камеры и освещение.

Выдающиеся художники-фотографы в играх
Лучший способ оценить искусство игровой фотографии - это, конечно же, просмотреть работы художников. Есть несколько известных фотографов, которые выставляют свои игровые фотографии. Художники из Нью-Йорка Ева и Франко Маттес создали одну из первых известных внутриигровых фотографий. В 2006 году виртуальная выставка «Тринадцать самых красивых аватаров» прошла виртуально. На выставке были представлены фотографии аватаров из виртуального мира Second Life.
Еще один выдающийся художник в мире игровой фотографии - англичанин Дункан Харрис, который основал Dead End Thrills в 2008 году. Его техника создания скриншотов включает в себя настройку и модификацию видеоигр, чтобы они стали максимально фотогеничными.
Бразилец Леонардо Санг - еще один известный игровой фотограф. Он наиболее известен своей коллекцией Backseats in Games, в которую входят черно-белые фотографии из игр Project CARS и Warcraft III. Техника Санга включает использование FRAPS и методов постобработки, таких как добавление зернистости к окончательным фотографиям, чтобы придать им легкий вид 35-миллиметровой пленки. Свои внутриигровые работы Санга выставлялись в Риу-Гранди-ду-Сол и Сан-Паулу в Бразилии.
Посмотрев работы вышеупомянутых художников, вы обязательно начнете ценить искусство внутриигровой фотографии. Возможно, вы даже решите попробовать сами.