Если вы никогда не печатали что-либо на 3D-принтере, у вас может сложиться впечатление, что вы просто нажимаете кнопку, и из вас выскакивает готовый объект в виде любой полезной детали или научно-фантастического реквизита, который вам нужен. К сожалению, все не так просто, и чтобы получить что-то действительно реалистичное, нужно приложить больше усилий. Что касается того, как это сделать, Брайан Вестгейт в видео ниже показывает нам, «как перейти от необработанного отпечатка к готовой копии».

Модель Вестгейта в данном случае - «Призрак» из игры Destiny. По его словам, он был «слишком беден», чтобы купить коллекционное издание игры, в которое входила модель, активируемая движением, поэтому вместо этого он разработал свою собственную. Подсветка внутри этих моделей представляет собой «чайные свечи» с eBay, которые имеют разумную цену и неплохо смотрятся в устройстве.
Вестгейт научился многим своим навыкам, собирая в детстве пластиковые модели самолетов, и, как видно на видео, шпаклевка «Тамия» была его первой идеей для покрытия выступов после печати. Он также сообщает, что раньше работал в киноиндустрии художником по визуальным эффектам, поэтому некоторые из своих техник везеринга он позаимствовал из этой работы. По его словам: «Экспериментирование - это важная часть, не так-то просто взять технику цифровой живописи в Photoshop и применить ее к физическому объекту».
Окончательные результаты неплохие, а чайные свечи действительно прекрасно завершают дело. Однако, чтобы получить такие великолепные результаты, потребовалось около трех часов работы и два дня, чтобы все высохло. Хотя это и не тривиально, это требует меньше времени, чем некоторые проекты, которые мы видим здесь. С другой стороны, эти методы были усовершенствованы Westgate в течение многих итераций, поэтому ваша первая попытка сделать что-то подобное может занять гораздо больше времени.