Как рисовать одежду на людях: создавать текстуры одежды на иллюстрации

Как рисовать одежду на людях: создавать текстуры одежды на иллюстрации
Как рисовать одежду на людях: создавать текстуры одежды на иллюстрации

Автор: Яшкин Глеб [email protected].

Публикация: 2025-03-03 20:31.

Последние изменения: 2025-03-03 20:31

Просмотров: 7

Что на тебе надето сейчас? Не могли бы вы проиллюстрировать персонажа, который носит те же текстуры и комбинацию одежды в вашем следующем произведении искусства?

Одежда приходит во всевозможные текстуры: гладкая, кружевная, чистая, нечеткая, пушистая. Захват этих текстур на иллюстрации добавит личность вашим персонажам, как в реальной жизни. Это может акцентировать ваше произведение, будь то иллюстратор иллюстраций или одна иллюстрация с чернилами и чернилами. Достижение этих текстур на чертежной доске не должно вызывать стресс.

Полезные советы и рекомендации о том, как нарисовать одежду для людей

Иллюстрации через CakeSpy

Гладкий; плавный

Гладкие текстуры, подобные тем, которые есть в майках, водолазах и брюках, довольно легко достижимы. Ключ должен поддерживать качество линии ровным и гладким. Это не означает, что гладкие текстуры должны быть статическими. Кривые могут быть показаны, и одежда может отражать форму движений персонажей, таких как ходьба или танцы.

отвесный

Чистую одежду можно легко транспортировать, используя немного более светлое качество линии для чистого предмета одежды, но поддерживайте сильные линии ниже, как руки, все еще показывающие по линиям шалька, как показано на рисунке выше.

Более продвинутый совет: если вы добавляете цвет, унывайте цвет под чистой частью, чтобы обмануть глаз в чистый предмет, слегка маскирующий другую одежду.

нечеткий

Легкий способ достичь нечеткого вида состоит в том, чтобы создать небольшие щелчки пера или кисти, создать плотную текстурированную область, которая по-прежнему следует за контролируемой формой. Линии, образующие свитер на вышеупомянутом персонаже, могут легко быть нечетким или мохеровым свитером, но тот факт, что они поддерживают определенную форму, не позволяет ему выглядеть слишком пушистым.

лёгкой струящейся

Когда вы думаете о текущей одежде, вы думаете об элементах природы, таких как проточная вода и нежный бриз. Пусть ваша одежда будет следовать той же траектории. Трава юбки легко течет, и юбка хиппи можно рисовать аналогично:

Сопряжение гладкого и светлого акцентирует контраст. Следуя подсказке естественного тока, вы получите точную точку.

Пушистый / пушистый / пернатых

Разница между пушистыми и пернатыми или пушистыми - это главным образом направления, в которых вы рисуете линии. Feathery может быть более изящной версией пушистого, как в этой юбке балета.

Пушистый может быть немного сумасшедшим с небольшими линиями, идущими во всех направлениях. Подумайте «боа-боа», и вы на правильном пути.

Фури - это весело рисовать. Это та же самая общая идея, что и «нечеткая», но с более широким кисточкой или ручным ударом в прямом отношении к количеству меда.

кружевной

Чтобы получить тонкую текстуру кружева, рассмотрите пуантилизм. Сопряженный с «гладким» видом одежды, деликатные точки, расположенные в кружевном узоре, дают как тонкий вид, так и текстуру кружевной отделки.

Встроенная

Чтобы достигнуть подогнанного взгляда, просто посмотрите на анатомию. Нарисуя форму одежды вокруг естественных форм и кривых тела, вы, естественно, обретете подходящий вид.

Возьмем, например, приведенную выше иллюстрацию. Во-первых, проверьте первого персонажа, в ней. О-ля-ля! Форма ее тела очевидна с такой скудной одеждой. Однако на среднем изображении персонаж носит свободную одежду, которая не очень напоминает ее форму тела. На третьем изображении она носит подогнанные брюки, которые следуют формам персонажа, одетым в нижнее белье, но в более скромной форме.