Смотрите: Как я добавил педальное управление на Xbox One

Смотрите: Как я добавил педальное управление на Xbox One
Смотрите: Как я добавил педальное управление на Xbox One
Anonim

Некоторые из вас, возможно, уже знают, что в свободное время я создаю специальные игровые контроллеры для людей с ограниченными физическими возможностями.

Обычно это требует небольших механических настроек, таких как пластиковые удлинители, приклеенные к кнопкам для лучшего доступа. Иногда это немного сложнее. С тех пор, как я этим занимаюсь, многие люди спрашивали меня об этом процессе: «Когда я нахожу время?» или «Как мне проектировать детали?» Я решил задокументировать довольно сложную сборку от начала до конца, чтобы помочь людям обучиться этому процессу.

Прежде чем мы начнем, я хотел бы поделиться двумя предупреждениями. Это те же предупреждения, которые я даю всем, начиная проект:

  1. Я медленный. Я строю их в свободное время. Я совмещаю это хобби с тем, чтобы быть отцом, работать на основной работе (здесь, в Make:) и собственным хобби. На создание одного контроллера у меня могут уйти недели.
  2. Мои моды некрасивые. Честно говоря, у меня нет времени беспокоиться о том, чтобы все было красиво. Я и так уже целую вечность, ты не хочешь, чтобы я беспокоился об эстетике.

Эпизод 1:

Здесь вы поймете, как мне удается находить время на эти вещи. Обычно я работаю рано утром по выходным или немного работаю вечером между домашней работой с детьми и сном.

В этом выпуске я определяю свои цели. В основном мне нужно сделать ножное управление, чтобы заменить левый аналоговый джойстик и левый крестовину. Я планирую спроектировать их таким образом, чтобы они представляли собой «стручки», которые теоретически можно было бы использовать в будущем разными способами, а не только ногами.

Эпизод 2:

Рассвет не имеет ничего общего с контроллером - он просто красивый. Я потратил некоторое время на моделирование блока джойстика, а затем обдумывал, как можно разместить дополнительный джойстик на пистолетной рукоятке.

Эпизод 3

В этом выпуске я заканчиваю работу над внешними модулями управления. Вы можете видеть, что отсутствие планирования продолжает меня раздражать, поскольку я упускаю из виду простые проблемы дизайна и вынужден повторять свою работу.

Эпизод 4

Есть причина, по которой я моделирую и печатаю детали на 3D-принтере. В этом выпуске я объясняю, почему я вообще заморачиваюсь, ведь я мог бы просто слепить что-нибудь из формованного пластика. Короче говоря, идея в том, что я смогу воспроизвести это гораздо быстрее, если у меня есть 3D-модель.

Эпизод 5

Я не люблю паять внутри самих контроллеров. У меня очень трясущиеся руки и большой тупой паяльник.

Эпизод 6

Готово! Я не снимал все мелочи между ними. Честно говоря, я понял, что на завершение у меня уходит еще больше времени, потому что я также буду тратить время на работу с камерой и монтаж. В конце концов я также решил просто использовать формованный пластик для изготовления дополнительной пистолетной рукоятки. Создав его, я осознаю две главные вещи. Формованный пластик уродлив, и я могу слепить его быстрее, чем напечатать новый.

Изображение
Изображение

Вот и всё. Полная сборка контроллера от начала до конца.

Неизменно, когда я пишу об этих контроллерах, я получаю электронные письма с просьбой сделать один. Я бы хотел помочь всем, но я просто не могу. Если вам нужен контроллер, я могу внести вас в список ожидания или с радостью предоставлю вам список других мест, где вы можете его изготовить.

Если вы заинтересованы в помощи в создании контроллеров, вы замечательный человек, и вам следует немедленно связаться со мной!