VR приходит на хакатоны благодаря новейшему партнерству Oculus Rift и MLH

VR приходит на хакатоны благодаря новейшему партнерству Oculus Rift и MLH
VR приходит на хакатоны благодаря новейшему партнерству Oculus Rift и MLH
Anonim

Студенты Высшей лиги хакеров станут одними из первых разработчиков, которые получат в свои руки новый Oculus Rift.

Major League Hacking (MLH) - официальная лига студенческих хакатонов. В средних школах и университетах по всему миру более 65 000 студентов собираются каждый год на более чем 200 марафонах по выходным, чтобы создавать новые приложения, устройства и творения, основанные на собственном творчестве и бесплатных закусках.

Начиная с объявления генерального директора Oculus Брендана Ирибе о расширенном партнерстве с MLH на Bitcamp 8 апреля, мы будем внедрять Oculus Rifts при поддержке Alienware для студентов, чтобы они могли создавать проекты виртуальной реальности следующего поколения. Студенты-хакеры создали несколько потрясающих проектов, используя текущий инвентарь MLH, состоящий из более чем 150 Oculus DK2, таких как Shadow Realm VR и Oculus Bike, но возможности, которые открываются перед студентами-хакерами с использованием новейшего оборудования, безграничны.

Как один из соучредителей MLH, я своими глазами увидел, насколько преобразующими оказываются эти мероприятия для наших студентов. Хакатоны часто становятся первым местом, где ученик создает проект исключительно из собственного любопытства, а не из-за оценок, что приводит к по-настоящему удивительным творениям.

Но с появлением новой платформы, такой как Oculus Rift, у студентов появилась возможность создать первое в истории вирусное приложение виртуальной реальности или создать совершенно новый способ общения или взаимодействия с миром, который может фундаментально изменить человека. поведение.

Изображение
Изображение

Создатель Голодека или Метавселенной мог бы прямо сейчас присутствовать на хакатоне MLH, сея первые семена идеи среди своих коллег-создателей.

Впервые я попробовал виртуальную реальность на хакатоне MHacks, организованном членами MLH, в январе 2014 года. Группа студентов построила симулятор квиддича виртуальной реальности с помощью Oculus DK1. Я надел его, сел на метлу, улучшенную Wiimote, и нырнул прямо в воду. Этот опыт поразил меня. Видео было пиксельным, а движения замедленными, но я сразу почувствовал неописуемое ощущение «присутствия», когда мой мозг обманом заставил себя почувствовать, будто я летаю, хотя мое тело знало, что этого не могло быть.

С этого момента я понял, что виртуальная реальность станет серьёзным явлением. Если простой прототип может создать такую мощную физическую ситуацию, последствия для доработанной версии в будущем огромны.

Идея о том, что человечество потребляет контент и взаимодействует друг с другом в чисто виртуальном мире, больше не является фикцией, она воплощается в реальность каждые выходные студентами на наших хакатонах.